クランバトル/ボス/3/シードレイク/52の変更点

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2626#region(ボス説明){{{{
2727-【物理】強力な氷のブレスで前衛を一瞬で氷漬けにし、咬みついて身体を砕く獰猛な深海竜。
28--前方3キャラに物理中ダメージを与える。
29--前方1キャラに物理中ダメージを与え、凍結状態にする。
30-&color({{MODE4}}){※4段階目から2キャラに拡大};
28+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
29+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
30+--シードレイクから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
31+--UB
32+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
33+前方3キャラに物理大ダメージを与える。
34+キャラのHPが80%未満の場合、行動速度を大ダウンさせる。
35+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
36+---&color({{MODE4}}){4段階目};
37+前方3キャラに物理大ダメージを与える。
38+キャラのHPが80%未満の場合、行動速度を&color({{MODE4}}){特大ダウン};させる。
39+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
40+--Skill1
41+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
42+前方1キャラに物理中ダメージを与え、短時間凍結状態にする。
43+キャラのHPが90%未満の場合、長時間凍結状態にする。
44+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
45+---&color({{MODE4}}){4段階目};
46+前方&color({{MODE4}}){2キャラ};に物理中ダメージを与え、短時間凍結状態にする。
47+キャラのHPが90%未満の場合、長時間凍結状態にする。
48+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
3149}}}}
3250
3351
5068---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
5169&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
5270└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''11,565'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''24,390'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''89,265'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''246,015''};
53- └&size(11px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; ダウン};
71+ └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
5472&color(#90f){''HPが80%未満の場合''};
5573&attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' (14秒)
56-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3:};''50%ダウン'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''80%ダウン''};
74+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};''50%ダウン'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''80%ダウン''};
75+ └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
5776--''Skill1''
5877---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
5978&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
6079└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9,413'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''19,525'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''70,363'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''190,213''};
61- └&size(11px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; ダウン};
80+ └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
6281&color(#90f){''HPが90%&color(#f00){以上};の場合''};
6382&attachref(icon/abnormal/凍結,nolink,30%); ''凍結''
64-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3:};''1秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1.5秒''};
83+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};''1秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''1.5秒''};
84+ └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
6585&color(#90f){''HPが90%&color(#00f){未満};の場合''};
6686&attachref(icon/abnormal/凍結,nolink,30%); ''凍結''
67-└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3:};''2.5秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''4秒''};
87+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};''2.5秒'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''4秒''};
88+ └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
6889--''通常攻撃''
6990---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
7091&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ''
7192└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''13,065'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''28,515'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''108,865'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''326,015''};
72- └&size(11px){ダメージによるTP回復 &color(#f00){''30%''}; ダウン};
93+ └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少};
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